PEPE代币在供应量方面的情况有些复杂,尤其是其销毁机制相关事宜值得探究。
最初,PEPE有着420万亿个代币。开发者为了让这代币看上去更抢手,就决定把其中一半,也就是210万亿个代币给销毁掉,这样一来流通量便会减少,剩余的代币也就显得更稀缺。
但当下流通量和最多可拥有量的实际情况是怎样的呢?虽说之前销毁了210万亿个,可因为后来又新发了代币,再加上像质押奖励、社区活动等因素会使代币回流,还可能存在那种动态销毁(销毁后又发)的情况,所以现在不管是流通的还是最多能有的,依旧是420万亿个。这里要知道,“最多能有”的这个数量是被智能合约定死的,是项目所能拥有的代币总数,销毁代币并不会直接去改变这个定死的最多数量,除非去修改智能合约,而PEPE到现在还没进行过这样的操作。
并且,得清楚流通量和最多量之间的区别。流通的指的是在市场上能够买卖、能够使用的代币总数;而最多的,就是项目所能拥有的代币总数,就PEPE来讲,最多就是420万亿个啦。总归一句话,销毁代币主要是对流通量产生影响,要是想改变最多量,那就得通过修改智能合约来实现。#marvin7055热度不错 #市场回调,观望还是上车?